Im Rahmen des Projektes wurde als konkretes Anwendungsbeispiel in Zusammenarbeit mit Fraunhofer-FOKUS Berlin das Szenario einer virtuellen Universität realisiert: Auf Basis einer leistungsfähigen Diensteplattform wird es Benutzern ermöglicht, gemeinsam in einer verteilten virtuellen Umgebung zu lernen und zu kommunizieren. Die verteilte virtuelle Umgebung wird dabei mit Hilfe drei dimensionaler Visualisierungstechniken dargestellt. Die Universität selbst besteht aus Räumlichkeiten, die Kursteilnehmern zur persönlichen Präsentation von Inhalten zur Verfügung stehen. Ein spezieller Konferenzraum bietet die Möglichkeit zur Audio- /Videokommunikation zwischen den Lernenden. In die 3D-Welt eingespielte Videos ermöglichen zudem die Wiedergabe von...
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) zählen zu den immersiven Technologien (imTs). Zu ihr...
Zusammenfassung: 'Die Präsentation von Produkten in gegenwärtigen E-Commerce Anwendungen erfolgt in ...
Mit Kunstwerken spielerisch interagieren? Schmetterlinge und Käfer in 3D zum Leben erwecken? Histori...
Im Rahmen des Projektes wurde als konkretes Anwendungsbeispiel in Zusammenarbeit mit Fraunhofer-FOKU...
Ein Unternehmen zu grϋnden umfasst die verschiedensten Aspekte, und Jungunternehmerlnnen benötigen n...
Neue Interaktionsmethoden ermöglichen zunehmend den natürlichen und intuitiven Umgang des Menschen m...
Diese prozessorientierte Masterarbeit hat sich mit der Überlegung «ob eine virtuelle Lernumgebung im...
Die schnelle Technologieentwicklung im IT-Bereich und die damit verbundenen Probleme erfordern intel...
Um die globale Wettbewerbsfähigkeit nachhaltig zu sichern, die erhöhten technischen Anforderungen zu...
Die Nutzung von Simulationen und 3D-Modellen steigern nachweislich das Verständnis und erhöhen den L...
Globaler Wettbewerb und kürzer werdende Innovationszyklen erfordern eine immer schnellere und exakte...
In der heutigen Informationsgesellschaft wird es immer notwendiger sich Wissen anzueignen und komple...
Die Sicherung der Qualität von E-Learning-Angeboten wird mit zunehmender Angebotsvielfalt zu einem w...
In den letzten 15 Jahren hat sich Augmented Reality (AR) als eine vielversprechende neue Technologie...
Ziel dieser Diplomarbeit ist die Entwicklung einer interaktiven, nichtlinearen Storytelling AR-/VR-S...
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